Eclipse Tricks: Unterschied zwischen den Versionen
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* '''Java-Entwicklungs-Ansicht''': Java (rechts oben) | * '''Java-Entwicklungs-Ansicht''': Java (rechts oben) | ||
* '''Klasse in ein Projekt einfügen:''' Aus dem Windows-Explorer mit Drag&Drop an die richtige Stelle im Package-Explorer (links) ziehen. | |||
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* '''Klasse neu erzeugen:''' File -> New -> Class ''(oder direkt den "C"-Button anklicken)'' | * '''Klasse neu erzeugen:''' File -> New -> Class ''(oder direkt den "C"-Button anklicken)'' | ||
* '''Konstruktor erzeugen''': rechte Maustaste -> source -> generate constructor using fields | * '''Konstruktor erzeugen''': rechte Maustaste -> source -> generate constructor using fields |
Aktuelle Version vom 30. August 2025, 07:44 Uhr
- Allgemeine Infos zu Eclipse: Eclipse
- Tricks für die Java-Entwicklung: Java Tricks
Shortcuts und Tricks
Da Eclipse das Tool schlechthin im Informatik-Unterricht der Q1 und Q2 ist, werden hier einige hilfreiche Shortcuts und Tricks aufgeführt.
Die Tipps sind hier alphabetisch aufgeführt.
Ggf. tauchen sie hier auch mehrfach (unter verschiedenen Titeln) auf.
- Ansicht wiederherstellen:: Window -> perspective -> reset perspective
- Breakpoint für Debugging setzen: Doppelklick links neben einer Zeilennummer.
- Correct Indentation (Einrückungen korrigieren): STRG+a und dann STRG+i (indentation)
- Debugging-Ansicht: Debug (rechts oben)
- Debugging starten: Den Käfer anklicken.
- Einrückungen korrigieren (correct indentation): STRG+a und dann STRG+i (indentation)
- ersetzen (Textfragment): STRG+f (find)
- for-Schleife erzeugen: for STRG+Leertaste
- get-Methoden und set-Methoden erzeugen: rechte Maustaste -> source -> generate getters and setters
- Java-Entwicklungs-Ansicht: Java (rechts oben)
- Klasse in ein Projekt einfügen: Aus dem Windows-Explorer mit Drag&Drop an die richtige Stelle im Package-Explorer (links) ziehen.
- Klasse neu erzeugen: File -> New -> Class (oder direkt den "C"-Button anklicken)
- Konstruktor erzeugen: rechte Maustaste -> source -> generate constructor using fields
- main-Methode erzeugen: main STRG+Leertaste
- neue Klasse erzeugen: File -> New -> Class (oder direkt den "C"-Button anklicken)
- rename (Klasse, Attribut oder Methode): SHIFT+ALT+R (rename). Damit wird die Klasse (Attribut, Methode) überall umbenannt!
- suchen (Textfragment): STRG+f (find)
- toString()-Methode erzeugen: rechte Maustaste -> source -> generate toString()
- umbenennen (Klasse, Attribut oder Methode): SHIFT+ALT+R (rename). Damit wird die Klasse (Attribut, Methode) überall umbenannt!