Laufzeit von Algorithmen: Unterschied zwischen den Versionen

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Mit der Laufzeit von Algorithmen ist nicht die Laufzeit in Sekunden auf einem speziellen Computer gemeint.
Mit der Laufzeit von Algorithmen ist nicht die Laufzeit in Sekunden auf einem speziellen Computer gemeint.
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=Beispiel: Insertionsort=
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Bei Insertionsort wird die Ergebnisliste nach und nach aufgebaut.
Bei [[Insertionsort]] wird die Ergebnisliste nach und nach aufgebaut.


Dazu wird jeweils das erste Element aus der ursprünglichen Liste genommen und gelöscht. Dann wird die Ergebnisliste von vorne bis zu der Stelle durchlaufen, an der das Element eingefügt werden muss; da wird es dann eingefügt.
Dazu wird jeweils das erste Element aus der ursprünglichen Liste genommen und gelöscht. Dann wird die Ergebnisliste von vorne bis zu der Stelle durchlaufen, an der das Element eingefügt werden muss; da wird es dann eingefügt.

Version vom 28. November 2016, 15:17 Uhr


Grundidee

Mit der Laufzeit von Algorithmen ist nicht die Laufzeit in Sekunden auf einem speziellen Computer gemeint.

Stattdessen wird die Menge der Operationen abgeschätzt, die notwendig sind, um die der Algorithmus braucht. Dabei gilt folgende vereinfachende Grundannahmen:

  • Die Anzahl der Operationen wird bestimmt in Abhängigkeit von der Größe des Problems, d.h. die Laufzeit ist in der Regel eine Funktion.
  • In der Regel reicht es, die am häufigsten vorkommende Operation abzuschätzen - oft fallen die anderen Operationen nicht ins Gewicht.
  • Jede Operation gilt als gleich "teuer".


Die Algorithmen lassen sich - gemäß ihrer Laufzeit - in verschiedene Klassen, die sogenannten Landau-Klassen einteilen.

Vorgehensweise

In der Regel ist es hilfreich, erst die Laufzeit für eine vorgegebene Größe des Problems (z.B. 1000) zu bestimmen.

Dann schließt man auf die Laufzeit des Problems allgemein.

Beispiel: Insertionsort

Bei Insertionsort wird die Ergebnisliste nach und nach aufgebaut.

Dazu wird jeweils das erste Element aus der ursprünglichen Liste genommen und gelöscht. Dann wird die Ergebnisliste von vorne bis zu der Stelle durchlaufen, an der das Element eingefügt werden muss; da wird es dann eingefügt.

Berechnung der Laufzeit für 1000 Elemente

Die häufigste vorkommende Operation bei Insertionsort ist der Vergleich; nur dieser wird hier abgeschätzt.

Notwendige Vergleiche für jedes Element
Element Nr. Anzahl Vergleiche beim Einfügen
1 0
2 1
3 2
... ...
999 998
1000 999

Gesamtzahl der notwendigen Vergleiche

Insgesamt braucht man also 1+2+...+998+999 Vergleiche.

Um das zu berechnen, braucht man die folgende mathematische Formel, die in der Informatik einfach ohne Herleitung verwendet wird: [math]\displaystyle{ 1+2+...+x = {{x \times {(x+1)}} \over {2}} }[/math]

Anwendung der Formel:

[math]\displaystyle{ 1+2+...+998+999 = {{999 \times 1000} \over {2}} = 499.500 }[/math] Vergleiche.


Berechnung der Laufzeit für n Elemente

In der Formel oben wird jetzt einfach 1000 ersetzt durch n.

Entsprechend ist 999 dann (n-1).

Für n Elemente braucht man also [math]\displaystyle{ 1+2+...+(n-2)+(n-1) = {{(n-1) \times n} \over {2}} = {{n^2} \over 2} - {n \over 2} }[/math] Vergleiche.

Der lineare Teil ( -n/2 ) ist für große n kaum von Bedeutung.

Deswegen gehört Insertionsort zur Landau-Klasse O(n2).