Spielwiese: Unterschied zwischen den Versionen
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<math>\begin{align} x^3 &= | <math>\begin{align} x^3 &= -8\\x &= -2 \end{align}</math> | ||
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Version vom 31. Oktober 2016, 14:17 Uhr
Willkommen auf der SIBI-Wiki Spielwiese!
- Hier kann jeder mal ausprobieren, wie das Ganze funktioniert.
- Dafür lohnt sich das SIBI-wiki-cheat-sheet!
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Math
Hier nur ein paar Beispiele, wie Math aussieht:
[math]\displaystyle{ \pm \sqrt{b^2 - 4ac} \over 2a }[/math]
[math]\displaystyle{ \sum\limits_{i=1}^n i^2 = \frac{n(n+1)(2n+1)}{6} }[/math]
[math]\displaystyle{ f(x) = \frac{1}{2}x^2, f^{'}(x) = x }[/math]
[math]\displaystyle{ \int^{b}_{a} f(x) dx = F(b) - F(a) }[/math]
[math]\displaystyle{ \begin{align} x^3 &= -8\\x &= -2 \end{align} }[/math]
Tabellen
Programmbeschreibung | Java Quelltext | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Methode rundUmDenWald()
| ||||||
public void rundUmDenWald() { while(!kara.onLeaf()) { // (Nachdenken!) if(!kara.treeRight()) { kara.turnRight(); } else { if(kara.treeFront()) { kara.turnLeft(); if(kara.treeFront()) { kara.turnLeft(); } } } // (Schritt ausführen!) kara.move(); } }
Tabellentest 2
Programmbeschreibung | Java Quelltext | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Methode rundUmDenWald()
| ||||||
public void rundUmDenWald()
{
while(!kara.onLeaf())
{
// (Nachdenken!)
if(!kara.treeRight())
{
kara.turnRight();
}
else
{
if(kara.treeFront())
{
kara.turnLeft();
if(kara.treeFront())
{
kara.turnLeft();
}
}
}
// (Schritt ausführen!)
kara.move();
}
}
Tabellentest 3
Hello test
|
Überschrift | Überschrift |
---|---|
Zelle | Zelle |
Zelle | Zelle |
Tabellentest 4
Programmbeschreibung | Java Quelltext | |||
---|---|---|---|---|
|
public int zaehleBlaetter() { int ergebnis = 0; while(kara.onLeaf()) { ergebnis = ergebnis + 1; kara.move(); } return ergebnis; } |
Programmbeschreibung | Java Quelltext | |||
---|---|---|---|---|
|
public void zwanzigerLinieLegen() { for(int i=0; i<20; i++) { kara.putLeaf(); kara.move(); } } |
Quelltext
public static void main(String[] args){
System.out. println("Hello");
}